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NPCの日本語化は間違いだったそうで。
【こちらの記事】から日本語化してしまった方は、
「UI」フォルダ→「EQ2MAP」フォルダの中にある以下の3つのファイル
を削除していただければ、変更前の状態に戻せます。
eq2ui_proxyactor.xml
eq2ui_mainhud_target.xml
eq2ui_mainhud_impliedtarget.xml
以下公式フォーラムよりの転載です。
本日の会議で確認しましたところ、翻訳者が誤ってMobの名前を翻訳してしまったと言うことです。今までどおりNPCの名前は英語のままというのがSOEの基本方針です。
この問題は明日修理される予定です。
Momochi
明日以降、表記のないmobや採集対象はバグと言うことになるので、
見つけた場合はバグ報告したほうが良いかもです。
【こちらの記事】から日本語化してしまった方は、
「UI」フォルダ→「EQ2MAP」フォルダの中にある以下の3つのファイル
を削除していただければ、変更前の状態に戻せます。
以下公式フォーラムよりの転載です。
本日の会議で確認しましたところ、翻訳者が誤ってMobの名前を翻訳してしまったと言うことです。今までどおりNPCの名前は英語のままというのがSOEの基本方針です。
この問題は明日修理される予定です。
Momochi
明日以降、表記のないmobや採集対象はバグと言うことになるので、
見つけた場合はバグ報告したほうが良いかもです。
※「NPCの名前は英語がSOEの基本方針です」とのことなので、
フォントを変更する必要は無くなりました。
この記事でフォント変更した方は、【こちら】をご覧ください。
たまに見かける「名無し君」な敵。いますよね?
あれ、実は名無し君じゃなくて日本語のキャラ名が付いてるみたいです。
つまり、日本語対応のフォントに変えれば表示されます。
詳しいことは公式フォーラムの【こちらの記事】を参考にしていただくとしまして、
ギルド内で恐らく一番多いであろうパターンの「EQ2MAP」は入れてるけど
後デフォルトですって方を対象に「フォントの変更方法」つくってみました。
もし「EQ2MAP」入っていない方は【この辺り】を参考にしてください。
かんたんです^^
ではどーぞ・・・【EQ2フォント変更】
けしてネタがないからってこんな事してんじゃないょです^^;;
あ、あと間違いなどあったら、ジャンジャンコメントお願いします。
フォントを変更する必要は無くなりました。
この記事でフォント変更した方は、【こちら】をご覧ください。
たまに見かける「名無し君」な敵。いますよね?
あれ、実は名無し君じゃなくて日本語のキャラ名が付いてるみたいです。
つまり、日本語対応のフォントに変えれば表示されます。
詳しいことは公式フォーラムの【こちらの記事】を参考にしていただくとしまして、
ギルド内で恐らく一番多いであろうパターンの「EQ2MAP」は入れてるけど
後デフォルトですって方を対象に「フォントの変更方法」つくってみました。
もし「EQ2MAP」入っていない方は【この辺り】を参考にしてください。
かんたんです^^
ではどーぞ・・・【EQ2フォント変更】
けしてネタがないからってこんな事してんじゃないょです^^;;
あ、あと間違いなどあったら、ジャンジャンコメントお願いします。
こーしんずっとさぼっててすみません。
いよいよEoFの発売まで一週間を切りました。
海外鯖では既に発売されていて、もう遊んでる人も居るかと思います。
たのしみですねー。新キャラの職業なににしよかな?
いよいよEoFの発売まで一週間を切りました。
海外鯖では既に発売されていて、もう遊んでる人も居るかと思います。
たのしみですねー。新キャラの職業なににしよかな?
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